Gioco di cmemoria collaborativo.
Ogni giocatore ha a disposizione alcune carte coperte tra cui scegliere gli utensili speciali (mantello, spada, mascherina, scudo) per attivare un super eroe mascherato.
L’accoppiata delle carte scelte dai giocatori può attivare il super eroe giusto per sconfiggere il super cattivo di turno.
Tuttavia se la scelta è sbagliata, il super cattivo non viene sconfitto e il quartier generale subisce un danno.
Poco male c’è tempo per risolvere il problema nei turni successivi, scegliendo attentamente i super eroi e le carte corrette.
Ma attenzione se il palazzo brucia completamnente oppure rimangono dei super cattivi in libertà, la partita è persa.